LATEST REPOSITORY
1Thoh Agung Narso, Sudarmawan. ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE DENGAN IMPLEMENTASI PHP DAN FRAMEWORK BOOTSTRAP PADA TOKO SEPATU PAS CLASIK.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
2Muhammad NurYahya, Armadyah Amborowati. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN PADA KELURAHAN BULUKERTO MAGETAN BERBASIS WEB.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
3Ruruh Sawitri, Dhani Ariatmanto. RANCANG BANGUN GAME EDUKASI 'BELAJAR MENULIS' UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS MOBILE.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
4Arvian Try Baskara Putra, Hanif Al Fatta. PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME 'ARRANGE THE NUMBER' BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GAME ENGINE CONSTRUCT 2.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
5Agus Nur Rohman, Armadyah Amborowati. APLIKASI 'GOPLANE' UNTUK PENGECEKAN TIKET PESAWAT PENERBANGAN DAN HARGA TIKET PESAWAT TERBANG BERBASIS ANDROID.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
6Endah Roselina Sumadi, Ema Utami. PEMBUATAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI PADA 'KANPU ACCESSORIES' MENGGUNAKAN BOOTSRAP.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
7Rossidah, Agus Purwanto. PERANCANGAN VIDEO INFORMASI ERAU ADAT KUTAI AND INTERNATIONAL FOLK ARTS FESTIVAL (EIFAF) UNTUK DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KUTAI KARTANEGARA.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
8Muhammad Akbar, Mei P Kurniawan. PEMBUATAN IKLAN TELEVISI MINKE EXPERIENCE DENGAN MENGGABUNGKAN TEKNIK MOTION GRAPHIC DAN LIVE SHOOT.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
9I Putu Rismawan, Andi Sunyoto. PERANCANGAN APLIKASI GAME PERTARUNGAN PANDA MENGGUNAKAN ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ANDROID.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
10Yefi Faganata, Agus Purwanto. PERANCANGAN IKLAN TELEVISI PRODUK BENIH PADI TIRTO WANGI CV. DAREDOFIER SEBAGAI MEDIA PROMOSI.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
11Renda Eko Riyadi, Heri Sismoro. PERANCANGAN SISTEM KOMUNIKASI ANTARA PIHAK SEKOLAH DAN WALI MURID DENGAN SMS GATEWAY BERBASIS ANDROID.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
12Aditya Muhammad Ihsan, Hanif Al Fatta. SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI PENGAMBILAN FOTO DI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
13Taufik Budi Setiawan, Erik Hadi Saputra. PERANCANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN EVOLUSI DAN KELAS BINTANG BERBASIS ANDROID.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
14Totok Arif Setiawan, Joko Dwi Santoso. PERANCANGAN JARINGAN HOTSPOT DAN PENGAMANAN BERBASIS MIKROTIK DI SMK KRISTEN 1 KLATEN.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
15Yanu Hidayat, Heri Sismoro. SISTEM PENGGAJIAN KARYAWAN HAZAMA ANDO CORPORATION JAKARTA.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
16Fajar Adytya, Armadyah Amborowati. PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN PADA DEVI DENTAL BERBASIS JAVA.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
17Lingga Ade Putra, Bayu Setiaji. PEMBUATAN GAME EDUKASI 'BELAJAR MENGENAL BUAH' BERBASIS ANDROID.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
18Rismawati, Armadyah Amborowati. PERANCANGAN APLIKASI DATA MINING DENGAN ALGORITMA APRIORI UNTUK MENCARI ATURAN ASOSIASI PENJUALAN PADA CV.FAJAR JAYA BERBASIS DEKSTOP.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
19Huda Nur Fakhri, Bayu Setiaji. STUDI ANALISIS LAI PADA SIMCARD DALAM MENENTUKAN LETAK GEOGRAFIS DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PYTHON.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
20Didy Heryadi Tamimu, Kusrini. PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERMAINAN ASAH OTAK 'DEMOKRAT' BERBASIS ANDROID.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
21Efraem Indra Pradipta, Dony Ariyus. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENERIMAAN SISWA BARU DI SMP SANTO ALOYSIUS TURI BERBASIS WEB.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
22Satriyo Nurcahyo, Amir Fatah Sofyan. IMPLEMENTASI TEKNIK MOTION TRACKING DAN TEKNIK CLONING PADA PEMBUATAN IKLAN TV DI INDIEFIGHTER90 CLOTHING BOGOR.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
23Dimas Agung Saputra, Emha Taufiq Lutfhi. PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME EDUKASI PENGENALAN DAERAH-DAERAH DI INDONESIA UNTUK ANAK USIA DINI.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
24Zuhrotul Siti Khoiriyah, Tonny Hidayat. PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK KELAS II MATA PELAJARAN PENDALAMAN KITAB SUCI DI SD N BALEREJO.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
25Indra Mega Hardani, Anggit Dwi Hartanto. PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PEMESANAN PADA SALON ORDY BENGKULU.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2016.
Google Scholar