LATEST REPOSITORY
1Zaenul Arifin, R.M Taufiq S, Agus Purwanto. PEMBUATAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA KEBUMEN JAWA TENGAH.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
2Gandar Agung Nugroho, Kusrini. RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE SEBAGAI SARANA INFO LOKASI KESEHATAN DI KABUPATEN KEBUMEN BERBASIS ANDROID.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
3Luky Febrianto, Kusnawi. ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME ANDROID KOPI LUWAK.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
4Ikrar, Dhani Ariatmanto. PENGEMBANGAN GAME 'PENEMEBAK KETAPEL' MENGGUNAKAN MODEL WATERFALL SYSTEM.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
5Faldy Roland Lumempow, Melwin Syafrizal. VIDEO DOKUMENTER MENELUSURI PERJALANAN SEJARAH KOTABARU YOGYAKARTA.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
6Adriana Avia, Hanif Al Fatta. ANALISIS DAN PEMBUATAN GAME ADRIANA GREEN GARDEN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
7Mita Setyawati, Heri Sismoro. PERANCANGAN SISTEM INFORMASI APOTEK DI APOTEK PREMBUN KEBUMEN DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
8Rudy Susanto, Hanif Al Fatta. PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI TENTANG BENCANA ALAM DI INDONESIA KELAS VII PADA SMP N 1 TUNGKAL ULU MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
9Veni Nur Rofiqoh Zen, Kusrini. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DI SD MUHAMMADIYAH KAYEN.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
10Muhammad Amirudin, Anggit Dwi Hartanto. MEMBANGUN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PENINGKATAN PROMOSI DAN PENJUALAN PADA TOKO DIFA AKSESORIS TANGERANG SELATAN (STUDI KASUS: TOKO DIFA AKSESORIS, JALAN RAYA CEGER, NO. 77, TANGGERANG SELATAN).STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
11Novi Kurnia Saputra, Hanif Al Fatta. PERANCANGAN GAME SHOOTING OF PAPER PLANE MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
12Ida Faiza, Bambang Sudaryatno. PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA 57 CELLULER KLUNGKUNG, BALI.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
13Diyah Setyorini, Mei P.Kurniawan. ANALISIS DAN PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA SEBAGAI PANDUAN PENDUKUNG PEMBELAJARAN BELADIRI FEDERASI KARATE TRADISIONAL INDONESIA KORCA GUNUNGKIDUL.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
14Sondang Veronika Zebua, Kusnawi. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK SANJAYA GUNUNGKIDUL.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
15Deni Irawan, M. Rudyanto Arief. PERANCANGAN FILM ANIMASI 2D 'SELAMAT PAGI'.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
16Wawan Sumantri Marasabessy, Tonny Hidayat. PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI 'MEMAHAMI CARA KERJA SENDI MANUSIA' SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN IPA KELAS IV (STUDI KASUS: SD MUHAMMADIYAH CONDONGCATUR YOGYAKARTA).STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
17Dwi Arinda Pritasari, Reza Zuhara Purnamasari, Bayu Setiaji. PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DALAM PEMBERIAN BERAS MISKIN (RASKIN) PADA WARGA KELURAHAN MINGGIR.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
18Manis Rukmini, Anwar Yusuf, Fadli Asfat, Ali Mustopa. PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI SISWA SMA N 1 PLERET.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
19Hermawan Putra, Kusrini. PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK SELEKSI PENERIMAAN SISWA BARU DI MTSN 1 PANGKALAN BUN.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
20Chitra Melati, Rum Muhammad Andri Kr. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA KEDAI OAK YOGYAKARTA.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
21Ahmad Syarifuddin, Anggit Dwi Hartanto. PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH DASAR NEGERI PURWOKERTO 02 MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
22Abdulloh Adi Prabowo, Amir Fatah Sofyan. PERANCANGAN FILM ANIMASI 3D 'DANBO'.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
23Patrick Krisma Riga Triasfika, Kusnawi. PERANCANGAN GAME BECAK RACE BERBASIS FLASH.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
24Rosi Yusika, M. Rudyanto Arief. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DAN PEMASARAN BERBASIS WEBSITE PADA TOKO ROSE DI YOGYAKARTA.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
25Komarrudin, Hanif Al Fatta. ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PENGENALAN BERBAGAI MACAM PROFESI DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK TK PERTIWI BULUSAN KLATEN.STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.2014.
Google Scholar